SPACE INVADERS INFINITY GENE

項目数:12
総ポイント:200
難易度:
~175:★☆☆☆☆
~200:★★☆☆☆(CONTINUE-FREE CLEAR)

製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Space-Invaders-IG/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a4d
配信日:2010年9月15日
DL費用:800MSP
ジャンル:アーケード クラシック

CLASSIC UFO HUNTERステージ0のUFOを撃墜する。10
HIGH SCORE OF 10,000,000ハイスコアが10000000に達する。10
1,500 CHAINED最大CHAIN回数が1500に達する。10
1,000 NAGOYA ATTACKS最大NAGOYA ATTACK回数が1000に達する。10
MUSIC FANミュージックモードを10回プレイする。10
EASY DIFFICULTY CLEAR難易度EASYでノーマルモードをクリアする。10
NORMAL DIFFICULTY CLEAR難易度NORMALでノーマルモードをクリアする。15
HARD DIFFICULTY CLEAR難易度HARDでノーマルモードをクリアする。20
MANIAC DIFFICULTY CLEAR難易度MANIACでノーマルモードをクリアする。20
CHALLENGE MODE CLEARチャレンジモード全99ステージをクリアする。20
CONTINUE-FREE CLEARコンティニューせずにノーマルモードをクリアする。
(難易度、残機数は問わない)
25
ULTIMATE DIFFICULTY CLEAR難易度ULTIMATEでノーマルモードをクリアする。40

実績は、条件を達したプレイが終わった後のRESULTS画面で初めて解除される。

難易度MANIAC出現条件  : EXTRAモード2-6ステージまで全部クリア
難易度ULTIMATE出現条件 : CHALLENGEモード99ステージ全部クリア

・MUSIC FAN
クリアしなくてもok。3機設定で速攻GAME OVERを10回するのが早い。

・~DIFFICULTY CLEAR
どれか一つの難易度(EASYでok)でNORMALモードを最後までクリアしておけば、
他の難易度については「ステージ5-6」のみをクリアするだけで解除される。
尚、上位難易度をクリアしても下位難易度クリアにはならないので、アイコン並び等を気にする人は要注意。

・1,000 NAGOYA ATTACKS
ある程度進化させて近距離で弾をすり抜けた時に得点が入る状態にする必要がある
EXTRAモード1-1等に出てくる大量に弾を撃ってくる大きなUFOに張り付いて弾をすり抜ければ簡単に解除できる

・HIGH SCORE OF 10,000,000
EASYで2-3から開始して、ボスとして出てくる大きなUFOに張り付いてNAGOYA ATTACKを1400~1600
450万~550万稼げるので、ゲームオーバーにならずに3-3までいけば、
また大きなUFOが道中で出てくるので同じくNAGOYA ATTACKする
2-4~3-2で100万以上は稼げるので合計1000万~1300万になり簡単に解除できる
FIELDで5-2をやってCHAINを切らさなければ1800万くらい稼げるのでそれでも簡単に解除できる

・1,500 CHAINED
5-2でCHAINを切らなければ1800以上繋げれる。FIELDが全方向カバーできるため簡単
EXTRAモード1-4でFIELDも楽

・CHALLENGE MODE CLEAR
90面まではFIELDが楽
91面以降は撃ち返し弾が発生するのでGRAVITYが強い
コンティニューせずに面セレクトから再開すれば敵の構成が変わるので相性の悪いボスなどで詰まらずに済む

・CONTINUE-FREE CLEAR
自機はFIELDがおすすめ、常にFIELDを展開しておけば
突然ワープしてくる敵や地形以外で死ぬ事は先ず無い。
ただ火力が低めなので体力のある一部BOSSには相性が悪く倒すのに時間がかかるのがネックか
この実績における一番の鬼門はクリアまで1時間以上かかるという事
挑戦する前に苦手なステージは何度も練習するのををおすすめする。
なお、扱いに多少慣れる必要はあるが、VARIABLEを自機にするのもおすすめ。後半のボス戦がかなり楽になる。



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Last-modified: 2014-03-15 (土) 22:16:53 (1371d)